分布式控制 | 強大API | 小巧輕便 |
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腳本(script)驅(qū)動,透過不限數(shù)目的操作腳本同時運作(線性或非線性皆可),可*客制化模擬機器人,同時支援C++ API函數(shù)調(diào)用。 | 擁有超過300組干凈完整、高密度且齊全的API函數(shù),也可從C/C++或Lua匯入。(也可使用其他語言程式的API調(diào)用) | 其整套應(yīng)用程式約6Mb大小,無須任何附加的安裝程式,模擬場景和模型可以被保存為一個壓縮文件,加載操作速度極快。 |
動力學(xué)/物理 | 正逆向運動學(xué) | 動態(tài)粒子 |
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使用者可以選擇一或兩種物理計算引擎,來模擬真實的動力學(xué)情形與物件間的互動狀況。 | 反逆向運動學(xué)計算任何類型的機制(branched, closed, redundant, containing nested loops等等),采用一種混合模式允許值計算的聯(lián)合動態(tài)控制值。 | V-REP支援可客制化的顆粒,可用于模擬空氣或水射流,噴氣發(fā)動機,螺旋槳等。 |
碰撞偵測與距離計算 | 切削模擬 | 距離傳感器模擬 |
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在幾何組件中快速判斷各種干擾與碰撞,以及計算多個組件間的zui小距離。 | 各種定制的表面切削操作模擬。 | 強大、實際、精確并可自定的距離傳感器模擬。在給定的檢測量下進(jìn)行精確的zui小距離計算。 |
視覺型傳感器模擬 | 力與力矩傳感器模擬 | 路徑規(guī)劃 |
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可*自定影像處理功能的視覺傳感器模擬。 | 紀(jì)錄應(yīng)力與力矩,并在超過臨界值時借由分離部分物件來表現(xiàn)過量狀態(tài) | 在二到六個物件自由度下規(guī)畫完整路徑,或車類載具的部分路徑。 |
自訂使用者接口 | 資料記錄與視覺化 | 整合編輯模式 |
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在整合的編輯模式下,沒有數(shù)量限制的完整客制化接口元件。透過延伸模組提供視窗對話框客制化支援。 | 多種數(shù)據(jù)紀(jì)錄模式,可以顯示時域圖、或結(jié)合起來變成座標(biāo)平面圖或3D圖形。 | 除標(biāo)準(zhǔn)場景的編輯與組合外,還提供文本、三角、頂點、邊界、路徑與軌跡或使用者自定的編輯模式。 |
全功能場景樹狀圖檢視 | CAD資料匯入?yún)R出 | *自定的視窗檢視配置 |
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場景的組成可以直觀地從樹狀圖中檢視,包含物件名稱、種類、相關(guān)控制指令碼、循環(huán)、可見狀態(tài)與警告等等。 | 支援 DXF, 3DS, OBJ, STL (ASCII & binary)等格式`. | 場景具有8個標(biāo)簽,每個都能夠自定不同視角與檢視模式 |
便利的模型瀏覽器 | *的互動 | 免費的播放器 |
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整合模型瀏覽器支援場景建立時的拖拉操作,數(shù)據(jù)庫隨版本更新。 | 在模擬過程中,模型可以在不更動程式碼的情形下被移動、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制貼上、重設(shè)尺寸與刪除。 | 允許使用者執(zhí)行與操作建構(gòu)好的模擬場景。 |